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亚博足球直播|有关VR虚拟现实的高频术语和阐释
2020-12-31 [30225]

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VR虚拟现实是一个精致的高新技术产业,很多读者对其各种专业术语不了解。 小编为此整理了相关的VR专业用语,融合了日常遇到的例子,加深了理解。 1 .虚拟现实头戴式显示器/眼镜(VR头戴式显示器/眼镜)虚拟现实头戴式显示器/眼镜的区别界限更小,或者虚拟现实眼镜的体积逐渐减少,在虚拟现实头戴式显示器上非常简单的虚拟现实头盔显示器/眼镜不具备镜头和接受的物理架构,不具备单独的陀螺仪、跟踪传感器。

简单的虚拟现实头盔显示器具备高分辨率的透镜式液晶屏幕、先进设备的跟踪传感器(例如激光定位传感器)、加速度计、陀螺仪、前视图照相机、存储单元、微控制器等2 .头部跟踪,实际上是指头部跟踪传感器。 这些传感器跟踪用户头部的运动,根据记录的数据根据头部的运动方位移动首映页面的图像。 比如戴着HTCVive头盔显示器。

那个跟踪传感器可以看到头盔中比较不合适的、这些方向的场景,具体取决于你头朝向的方向(例如左、右、下、上等)。 3 .眼部跟踪是比“头部跟踪”先进的设备技术,它们的动作原理相似,显示的影像被赋予了用户眼镜正在看的方向。 例如,某个VR头盔显示器用于眼睛跟踪技术,用户需要摇头,只需转动眼睛,就能提供对应的视角影像。

4 .视角的视角是视角的夹角数,人眼长时间的视角约为200deg。 属性。 视角越大,用户通过VR体验得到的沉浸感越强。

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5 .沉浸/临场感用户在使用VR设备时,自己感到临场感。 这称为沉浸/临场感。 VR头盔显示器/眼镜的很多特征可以让用户感受到融入虚拟环境,成为虚拟环境的一部分,成为观众和其中的人物角色(演员)。

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